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【Blender2.80】板ポリ髪の毛を短冊状にUV展開する【アクティブ四角形面に追従】

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Blender2.80にて、板ポリ髪の毛を短冊状にUV展開する手順を解説します。なお、本記事では短冊状・長方形・四角形のような規則的な形状に...
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【Blender2.8】 板ポリ髪の毛へテクスチャを貼る方法【ノードエディタ】

「板ポリで髪の毛をつくったけどテクスチャを貼るにはどうしたらいいの?」「ノードエディタの使い方がわからない...」Blenderを始めたころの私は、このような疑問を持っていて一度挫折したことがあります。特に髪の毛をつくるには板ポリを作成し髪...
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【Blender2.8X】パーティクルヘアーを使用した髪の毛の作成

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Blender2.8Xでパーティクルヘアを使用して髪の毛を作成する手順をまとめました。Blender2.7X→2.8X系の大幅なUI変更によ...
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UnityとBlenderの違いは?学習方法も紹介!!

3DCGやゲームを作りたいと考えている方へ向けて、UnityとBlenderそれぞれの違いについてお話しします。本記事の対象者・ゲーム・アプリをつくりたい・モデリングに興味がある両ソフトについて簡潔にまとめるとこんな感じ。Unity物理演算...
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Blender2.8 Cyclesレンダリングの速度検証【GPU+CPU使用】

BlenderのCyclesレンダーの速度を検証してみました。Blender2.8には、以前のVersionから実装されたCyclesレンダーと、新たに実装されたEeveeレンダーの2つがありますが、今回はCyclesレンダーに絞って、レン...
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Blender2.8 レンダリングにGPUを使うための設定方法【GeForceで解説】

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});BlenderでレンダリングしたいGPUでレンダリングする方法がわからない調べてみたけどGPUでレンダリングできないBlender2.8系で...
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Blenderのできること・できないこと【初心者向け】

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});3DCGをつくりたい。無料で使えるblenderってソフトが有名みたいだ。blenderってどんなソフトなのか調べてみよう。できることとでき...
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Blender初心者におすすめの本【2019年最新版】

blenderで3Dモデリングを始めてみたいんだけど、モデリングの方法がわからない。初心者にもおすすめな本はないかな~こんな疑問に答えます。本記事の内容・blender初心者におすすめな本2冊・人型モデルをつくりたい方向けの本2冊・モデリン...
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blenderでボーンを入れる方法【humanoid】

Unityで自作した3Dモデルを動かしたい...blenderでボーンを入れる手順がわからない...こんな疑問に答えます。blenderでhumanoid ボーンをモデルへ適用するための方法を解説します。この記事の目標は、自作モデルへボーン...
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【blender】モデルにボーンを入れる時の便利な機能

blenderでモデルの作成ができた!後はボーンを入れることで、あなたの作ったモデルを自由に動かせるようになります。unityで動かすことはもちろん最近はやりのVRchatなどでも使えるようになります。今回は、簡単なモデルにボーンを実際に入...
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Blender2.80を日本語化する方法【解説画像有】

Blender2.80を使う際に日本語化する方法がわからない方へ向けて、日本語化の手順を解説していきます。Blender2.80はUI(ユーザーインターフェース)も多少変更されており、日本語化の手順が以前のバージョンと違います。なので、各手...
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ZBrush Core⇔blenderのデータ移動方法を解説

ZBrush Coreからblenderにデータを移動する方法がわからない...ZBrush Coreからはデータの移動はできないの?そんな疑問に答えます。結論から言うと、ZBrush Coreからblenderへのデータの移動は可能です。...
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