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【Unity】オブジェクトを生成する方法を解説!【スクリプトから生成できる】

Unityでスクリプトからオブジェクトを生成する方法について解説します。 簡単にいってしまうと、オブジェクト生成にはInstantiate()を使います。 スクリプトから簡単にオブジェクトを生成できるので、ぜひ覚えておきましょう!
2020.11.22
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【VRChat】アバターにオリジナル3Dモデルを追加する方法

VRChat用のアバターモデルへオリジナル3Dモデルを追加する方法を解説します。BOOTHで購入したモデルや、自作したモデルをアップロードしたい方はぜひご覧下さい。
2020.11.22
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VRChatへオリジナルアバターをアップロードする方法

VRChatへ自作アバターをアップロードする方法について解説します。 今回はUnityちゃんを使用。VRChat初心者のために、アバターをアップロードするために必要なアップロード権の入手から、Unity内でアバターをアップロードする具体的手順までをまとめました。
2020.11.22
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UnityとBlenderの違いは?学習方法も紹介!!

UnityとBlenderの違いについて詳しく解説します。簡単にいうとUnityはゲーム制作ソフト、Blenderは3DCG制作ソフトです。記事内ではそれぞれの学習の進め方についても紹介しているので、これからゲームをつくりたいと考えている方にはぜひ読んでいただきたいです。
2020.11.22
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Unity オブジェクトの表示・非表示切り替え【非表示オブジェクトの読み込みも】

Unityのオブジェクトの表示・非表示の切り替え方法を解説します。 オブジェクトの表示の切り替えは、「SetActive」というメソッドを使うことで簡単に実装できます。また、少しコツがいる非表示→表示の切り替え方法も解説しています。
2020.11.22
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【Unity】衝突時にパーティクルを出すスクリプトを解説!!

Unityのパーティクルの勉強がてら、つくったスクリプトを解説します。 今回つくったスクリプトは、ゲームオブジェクトの衝突時に設定したパーティクルを再生することができます。 アクションゲーム等で利用できるかと思います。 つ...
2020.11.22
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【Unity】カメラからの映像を録画しムービーを作成するアセットを紹介

Unity内の再生シーンを保存して動画を作成してくれる便利なアセット「Unity Recorder」を紹介していきます。 Unity公式が作成、公開しているアセットで、インポートするだけで簡単に撮影が行えます。 Unityのコンテンツ制作にとても役立つアセットなのでこの機に使い方を覚えていってくださいね。
2020.11.22
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【Unity】AssetBundleの簡単なつくり方【コード不要】

UnityでコーディングせずにAssetBundleを作成する方法を解説します。初心者の方でもわかりやすいように手順に従ってAssetBundleについて解説していくので、興味のある方はぜひ学んでいってください。特にAndroidアプリを作りたい方は必見です!
2020.11.22
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【Unity】外部ファイルをStreamingAssetsフォルダから読み込む方法

外部ファイルをStreamingAssetsを利用して読み込む方法をまとめます。Unity使いで特にAndroidアプリをつくりたい方は必見の内容なので読んでいただけると嬉しいです。今回はCSVファイルに書いた内容を読みだしています。
2020.11.22
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【Unity×デザイン】ボタンの画像を変更して見た目をワンランクアップさせる

Unityのボタンのデザインを画像とフォントを変更するだけで見た目をワンランクアップさせてみました。オリジナリティを出すためにも、Unityでアプリ、ゲームをつくりたい方におすすめです。
2020.11.22
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【Unity】タグの使い方【複数のゲームオブジェクト処理に便利】

Unityのタグについて解説します。タグの使い方、具体的な応用例をまとめたのでこの記事を読めばタグを扱えるようになるはずです。記事後半ではタグの具体的なスクリプトを公開しています。
2020.11.22
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【Unity】コンポーネントの使い方【追加・削除・取得】

Unityでのコンポーネントの基礎知識、具体的な使い方を解説します。コンポーネントとはなんぞや?という疑問を持っている方から、コンポーネントの追加・削除・取得のコードを確認したい方まで、多くの方に役立つ内容をまとめました。
2020.11.22
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