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【Unity】外部ファイルをStreamingAssetsフォルダから読み込む方法

外部ファイルをStreamingAssetsを利用して読み込む方法をまとめます。Unity使いで特にAndroidアプリをつくりたい方は必見の内容なので読んでいただけると嬉しいです。今回はCSVファイルに書いた内容を読みだしています。
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【Unity2019】Androidビルドの方法を解説

Unity2019をインストールしAndroidビルドを行えるように設定できたので今回はUnity2019でAndroidビルドする手順をまとめていきます。 UnityでAndroidのアプリを開発したいけどAndroidビルドの方法がやってみたけどわからない方はぜひ読んでいってください。
2019.12.08
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【Unity】AssetBundleの簡単なつくり方【コード不要】

UnityでコーディングせずにAssetBundleを作成する方法を解説します。初心者の方でもわかりやすいように手順に従ってAssetBundleについて解説していくので、興味のある方はぜひ学んでいってください。特にAndroidアプリを作りたい方は必見です!
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【Unity】カメラからの映像を録画しムービーを作成するアセットを紹介

Unity内の再生シーンを保存して動画を作成してくれる便利なアセット「Unity Recorder」を紹介していきます。 Unity公式が作成、公開しているアセットで、インポートするだけで簡単に撮影が行えます。 Unityのコンテンツ制作にとても役立つアセットなのでこの機に使い方を覚えていってくださいね。
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【Unity】衝突時にパーティクルを出すスクリプトを解説!!

Unityのパーティクルの勉強がてら、つくったスクリプトを解説します。 今回つくったスクリプトは、ゲームオブジェクトの衝突時に設定したパーティクルを再生することができます。 アクションゲーム等で利用できるかと思います。 つくったのはこ...
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VRChatへオリジナルアバターをアップロードする方法

VRChatへ自作アバターをアップロードする方法について解説します。 今回はUnityちゃんを使用。VRChat初心者のために、アバターをアップロードするために必要なアップロード権の入手から、Unity内でアバターをアップロードする具体的手順までをまとめました。
2019.09.21
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UnityとBlenderの違いは?学習方法も紹介!!

UnityとBlenderの違いについて詳しく解説します。簡単にいうとUnityはゲーム制作ソフト、Blenderは3DCG制作ソフトです。記事内ではそれぞれの学習の進め方についても紹介しているので、これからゲームをつくりたいと考えている方にはぜひ読んでいただきたいです。
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【VRChat】アバターにオリジナル3Dモデルを追加する方法

VRChat用のアバターモデルへオリジナル3Dモデルを追加する方法を解説します。BOOTHで購入したモデルや、自作したモデルをアップロードしたい方はぜひご覧下さい。
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【Unity】オブジェクトをスクリプトから移動させる方法を3つ解説

Unity上でオブジェクト(GameObject)を移動する方法を3つ解説します。 なお、今回解説する3つは使い分けが可能なので、自分の実装したい機能に最も適した方法を使ってください。 位置・速度・加速度の3点を用いて移動する方法を解説しています。
2019.07.15
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【Unity】時間の扱い方を3つ解説 計測・定期実行に対応

Unityでの時間の扱い方を解説します。今回解説するのは3つ! Time、Coroutine、StopWatchです。以上3つの中で1つでも知らないものがある方は、この記事を読む価値があります。3つ覚えておくと、使いわけることでスクリプトが楽にかけるようになりますよ。
2019.07.14
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【Unity】オブジェクトを生成する方法を解説!【スクリプトから生成できる】

Unityでスクリプトからオブジェクトを生成する方法について解説します。 簡単にいってしまうと、オブジェクト生成にはInstantiate()を使います。 スクリプトから簡単にオブジェクトを生成できるので、ぜひ覚えておきましょう!
2019.07.03
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【Unity】Button(ボタン)の使い方を詳しく解説!!

UnityでのButtonの使い方を詳しく解説していきたいと思います。 本記事は以下のような悩みを持った方へ向けて書いています。 UnityでButtonの使い方がわからない... Buttonをゲーム内に実装したい...本記事を読めば、Buttonを使いこなせるようになりますよ。
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