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ユニティちゃんから学ぶ3Dモデルの作り方

3Dモデルを自作したい... 3Dモデルってどうやってつくられているの? こんな疑問に答えます。3Dモデルの作り方をUnity公式配布のユニティちゃんを具体例に挙げて紹介していきます。 結論から言いますと、個人製作...
2020.10.31
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Unity ML-AgentsでUnityちゃんを動かしてみた

今回は、Unityで機械学習ができるツール「ML-Agents」を使ってUnityちゃんを動かしてみました。 学習した機能はシンプルなもので、Unityちゃんを操作し、ターゲットのキューブに接触したら報酬がもらえるようになって...
2020.10.31
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Unity 機械学習を実装するまでの具体的な流れ

Unityで機械学習をしてみたい・・・ ML-Agentsのサンプルシーンは動かせたけど、その先何をすればいいのかわからない・・・ こんな疑問を解消したい!そんな思いでこの記事を書きました。 この記事では、Unit...
2020.10.31
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無料のVRchatを最速で始めよう!【初心者向け】

VRが急速に普及していき、今では家庭でも簡単にVRが体験できるようになりました。 みなさんはVRchatという言葉を聞いたことはありますか? VRchatはその名の通り、VR空間でありとあらゆる人とコミュニケーションが取...
2020.10.31
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【unity】70行で簡単に機械学習サンプルを実装してみた

今回は、unityの機械学習ライブラリ、mlagentsを使って機械学習サンプルシーンを実装してみました。 約70行で実装できるので、mlagentsを学び始めた初心者にとっては、学びやすい内容になっていると思います。 ...
2020.10.31
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【unity】ml-agentsで学べる機械学習サンプルシーンまとめ

今回はunityのml-agents toolkit(v0.6.0)に含まれるサンプルシーン全14種をまとめていきます。 ml-agentsに含まれる学習モデルを応用するだけでもおもしろそうなことができるのではないかと思い、それぞれの...
2020.10.31
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【unity】ml-agentsv0.6.0で機械学習をしてみた

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 今回は前回の続きとして、ml-agents v0.6.0で既存のモデルに機械学習をさせてみました。 ...
2020.10.31
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【unity】機械学習する環境を設定してみた

今回は、unityで機械学習を行えるようにするライブラリ「ml-agents v0.6.0」を導入してみました。 ml-agents v0.6.0を導入することで、unityで強化学習を開発することができるようになります。 ...
2020.10.31
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【unity】位置、姿勢をリセットするボタン作成方法

unityでGameObjectの位置、姿勢をリセットするボタンをつくる手順を解説していきます。 リセットするボタンを作ることで、移動してしまったGameObjectを元の位置に戻したり、ゲームをやり直す時にGameObjectのみを移動...
2020.10.22
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【Unity】RigidbodyとColliderの違い

今回は、初めてunityの記事を書いていこうと思います。 ということで今回は、私が知ってはいるけど理解があいまいなところの、RigidbodyとColliderのComponentの違いについてまとめていこうと思います。ざっくり知ってはい...
2020.10.22
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【Unity】Button(ボタン)の使い方を詳しく解説!!

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); UnityでのButtonの使い方を詳しく解説していきたいと思います。 本記事は以下のような悩みを持った方へ向けて書...
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