ZBrush2019 NPRレンダリングする方法【初心者向け】

ZBrush
この記事は約4分で読めます。

ZBrush2019の新機能として発表されたNPR(ノンフォトリアルレンダリング)を行うための方法を紹介します。

 

NPRを使えば、3Dモデルから2Dのようなタッチのレンダリングが可能になります。

今回紹介するのはNPRのレンダリング方法と、NPRの設定方法です。

 

ZBrush2019にはあらかじめ用意されたNPRのセットもあるので、そちらを使っていただければ初心者の方でもすぐにNPRが使えます。

なので、慣れないうちはレンダーセットを使い、慣れてきたらNPRの詳細を設定していく流れをとれば楽にNPRを使えると思います。

それでは、さっそくみていきましょう!

 

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■NPRレンダリングの方法

NPRを使う方法は、レンダーセットを使う方法、フィルターを使う方法の2つがあります。

2つといっても、レンダーセットはフィルターを使う方法にZBrush製作者たちが加工を加えたものなので、実質フィルターを使うことになるわけです。

 

レンダーセットは見栄えが良くなるようにセットされているので、そのまま使ってもなかなかのクオリティが出せます。

レンダーセットでは物足りない、望みの出力にならない場合はフィルター設定をしていきましょう。

初めにレンダーセットを紹介し、そのあとでフィルター設定の紹介をしていきます。

 

・レンダーセットを使う

さっそくNPRを使ってみましょう!

手順は以下の通りです。

1 画面右上[BPR]でレンダリングする

   ショートカット:Shift+R もしくは[レンダー]>[BPRレンダーパス設定]>[BPR]

 

2 画面左上[ライトボックス]>[レンダーセット] いずれかを選択しダブルクリック

  元の状態に戻したいときは、[Default.ZRP]を選択

 

以上の手順でNPRのレンダリングができたかと思います。

NPRフィルターは全部で74種類もあるので、使い分けができるでしょう。

まずはレンダーセットを試してみて、気に入らなかった場合は以下に紹介するNPRのフィルター設定を試してみてください。

・NPRフィルターの設定手順

NPRの設定手順を紹介します。

[レンダー]>[BPR フィルター設定]を開いてください。

基本的にここの項目をいじることでNPRフィルターの設定ができます。

 

[ライトボックス]>[フィルター]にあるファイルがNPRのデフォルトのデータになります。※[レンダーセット]のとなり

結局のところBPRレンダリングした結果にフィルターをかけて2Dっぽくしているわけですね。

 

全てを説明するのは難しいので、基本的なフィルターの操作方法を解説します。

 

1.フィルターのONOFFの切り替え

F1~12まであります。それぞれの白い丸○をクリックでフィルターのオンオフが切り替えられます。

フィルターは全部で12個あるので、それぞれを組み合わせることで、様々なフィルターの合成ができます。

 

2. テクスチャをフィルターにする

[フィルタータイプ]を[重ね塗り:テクスチャ]に変更

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[Txtr]にフィルターにしたいテクスチャを割り当てる

 

テクスチャのフィルターの表示設定は、テクスチャを割り当てたボタンの1つ上にある、[モディファイア]をいじることで変更できます。

[ブレンドモード]は特に問題なければ[置き換え:通常]で大丈夫です。

 

 

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■まとめ

NPRができるようになったので、ZBrushだけでも、ある程度のクオリティのCGを作れるようになったのではと感じました。

NPRは今年実装されたばかりなので、後々のアップデートでさらなる機能実装に期待したいですね。

 

最後まで読んでいただきありがとうございました。

 

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