レンダリング

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Blender2.8 Cyclesレンダリングの速度検証【GPU+CPU使用】

Blender2.8に実装されているCyclesレンダーの速度を検証してみました。CPUのみ、GPUのみ、CPU+GPUの3条件をタイルサイズを変更してレンダリング速度の比較を行いました。レンダリングを速く行うための設定の参考になる情報をまとめています。
2020.11.22
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Blender2.8 レンダリングにGPUを使うための設定方法【GeForceで解説】

Blender2.8でのレンダリング時にGPUを使用するための設定方法について解説します。個人的に引っかかった、GPUが認識されていない場合の対処法についてもまとめました。GPUでレンダリングを行うことでより高速なレンダリングが可能となるので、ぜひ設定を行うことを推奨します。
2020.11.22
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ZBrush2019 NPRレンダリングする方法【初心者向け】

ZBrush2019の新機能として発表されたNPR(ノンフォトリアルレンダリング)を行うための方法を紹介します。 NPRを使えば、3Dモデルから2Dのようなタッチのレンダリングが可能になります。 今回紹介するのはNPRのレンダリング方法と、NPRの設定方法です。
2020.10.31
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