「 Unity 」 一覧

【unity】70行で簡単に機械学習サンプルを実装してみた

2019/03/01
 

今回は、unityの機械学習ライブラリ、mlagentsを使って機械学習サンプルシーンを実装してみました。   約70行で実装できるので、mlagentsを学び始めた初心者にとっては、学びや …

【unity】ml-agentsで学べる機械学習サンプルシーンまとめ

2019/02/19
 

今回はunityのml-agents toolkit(v0.6.0)に含まれるサンプルシーン全14種をまとめていきます。 ml-agentsに含まれる学習モデルを応用するだけでもおもしろそうなことがで …

【unity】ml-agentsv0.6.0で機械学習をしてみた

2019/02/17
 

  今回は前回の続きとして、ml-agents v0.6.0で既存のモデルに機械学習をさせてみました。   この記事を読むメリットとしては、「ml-agentsで機械学習を実行する …

【unity】機械学習する環境を設定してみた

2019/02/16
 

今回は、unityで機械学習を行えるようにするライブラリ「ml-agents v0.6.0」を導入してみました。 ml-agents v0.6.0を導入することで、unityで強化学習を開発することが …

【unity】位置、姿勢をリセットするボタン作成方法

2018/11/24
 

unityでGameObjectの位置、姿勢をリセットするボタンをつくる手順を解説していきます。 リセットするボタンを作ることで、移動してしまったGameObjectを元の位置に戻したり、ゲームをやり …

【unity】 RigidbodyとColliderの違い

2018/11/24
 

今回は、初めてunityの記事を書いていこうと思います。 ということで今回は、私が知ってはいるけど理解があいまいなところの、RigidbodyとColliderのComponentの違いについてまとめ …

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